Joystick 26 avril 1992 > 90%
« Il est vrai qu’Agony n’apporte pas énormément de choses nouvelles au niveau du concept, du scénario et de l’idée générale, mais la réalisation technique étant vraiment excellente, on ne fera pas trop de reproches. Soyons beau joueur.
Les graphismes sont tellement beaux, qu’on a envie de continuer à jouer, on a envie de progresser pour voir ce qui va apparaître de nouveau et de superbe. Une motivation bien menée. »
Génération 4 39 décembre 1991 > 93%
« Pour une fois, la jouabilité est au rendez-vous, ce qui n’est pas le moindre de ses atouts. Même si dans les niveaux supérieurs (six au total) la difficulté se corse, les armes accumulées lors des deux premiers niveaux font d’Agony un jeu hyper-jouable. La messe est dite, alléluia ! »
Le test vidéo :
Micro News 53 décembre 1991 > 16/20
« En matière de graphismes, Shadow of the Beast avait repoussé les limites de l’Amiga. Avec Agony, Psygnosis joue à Monsieur Plus… »