Soluce rétrocompatible : Mesopotamia (PC Engine)

Sorti en 1991, MESOPOTAMIA (connu sous le sobriquet SOMER ASSAULT aux États-Unis) est un jeu original et mignon mais qui, sous ses atours kawaii, cache en réalité un véritable défi – le temps y est limité et, surtout, le boss rush final suivi de trois nouveaux boss à affronter relève la difficulté de l’ensemble à un niveau injustement élevé. Les trois derniers boss encaissent en effet beaucoup trop bien, et leurs tirs sont souvent inévitables. La sorcière, puis les trois mimiques, et enfin The Creator (qu’il faut vaincre cinq fois de suite, oui : CINQ !), c’est à se taper la tête contre les murs. Pour terminer le jeu, je n’ai pas trouvé d’autre solution que d’en contourner légèrement les règles.

Une petite astuce permet en effet de s’assurer un stock de vies plus que confortable…

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Soluce rétrocompatible : Psycho Chaser (PC Engine)

Psycho Chaser est un bon petit shoot pédestre sorti en 1990 sur PC Engine. Il est hélas un peu trop difficile je trouve, malgré les différents bonus à récupérer tout au long de notre parcours : des points de Psycho Energy pour améliorer nos armes, des missiles, une invincibilité temporaire, des vies supplémentaires, des speed-up… et un drôle d’objet, ressemblant à une espèce de point d’exclamation de travers. Il s’agit en fait d’un bonus caché, qui n’est même pas mentionné dans la notice du jeu : un super power-up !

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Soluce rétrocompatible : ZAK McKracken And The Alien Mindbenders (FM Towns, PC…)

ZAK McKracken And The Alien Mindbenders

Studio de développement : Lucasfilm Games
Éditeur : Lucasfilm Games
Concepteurs : David FOX, David SPANGLER
Compositeur : Matthew Alan KANE
Date de sortie : 1988
Plateforme : Commodore 64, Amiga, Atari ST,
PC MS-DOS, FM Towns (1990)

 

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Soluce rétrocompatible : The X-Files Game (PC, Mac, PlayStation)

The X-Files Game
Titre alternatif : The X-Files: Le Jeu
Studio : HyperBole Studios
Éditeur : Electronic Arts (Europe)
Fox Interactive (Amérique du Nord)
Sony Computer Entertainment Europe (Playstation)
Production : Halle EAVELYN
Réalisation : Greg ROACH
Concepteurs : Pete ISENSEE, Melanie McCLAIRE
Scenario : Chris CARTER, Franz SPOTNITZ
Compositeurs : Mark SNOW, Paul HIAUMET
Date de sortie : 1998
Plateformes : PC, Mac, PlayStation

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Soluce rétrocompatible : Thimbleweed Park (PC, PlayStation 4, Switch… )

THIMBLEWEED PARK
Développeur : Terrible Toybox
Éditeur : Terrible Toybox
Idée originale et conception : Ron GILBERT, Gary WINNICK
Scénario : Ron GILBERT, Lauren DAVIDSON
Compositeur : Steve KIRK
Plateforme : PC, Mac, Linux, Android, IOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, X-Box
Date de sortie : 2017

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