Joypad 24 octobre 1993 > 98%
« J’ai complètement craqué pour ce jeu depuis que je l’ai découvert en juin, à Chicago, et je ne suis pas le seul. Je pense que ce jeu marque une nouvelle étape dans les jeux vidéo, et qu’il démontre très nettement que les capacités de la Megadrive sont loin d’être exploitées au maximum. Il est vraiment stupéfiant d’avoir pu faire tenir un jeu aussi vaste sur une cartouche de 16 mégas, avec de tels graphismes et surtout une animation de cette qualité qui dépasse très largement tout ce qui a été fait, à ce jour, sur console. Aladdin est un jeu incontournable et il est impensable de passer à côté d’une merveille pareille. »
Consoles + 24 octobre 1993 > 95%
« Je n’en reviens pas! Je n’avais encore jamais vu ça sur Megadrive. Des animations fabuleuses de personnages, on avait déjà eu l’occasion d’en admirer. Mais ici, les mouvements sont dignes d’un dessin animé Disney de la meilleure facture, voire supérieurs! De plus, l’ensemble est d’une fluidité remarquable (60 images/seconde). Côté technique, Virgin a encore mis le paquet. Les musiques sont celles du dessin animé (sans les paroles) et l’on retrouve tous les thèmes principaux. Les bruitages, quant à eux, sont parfois franchement hilarants. En ce qui concerne la profondeur de jeu, les niveaux sont vastes, longs et, surtout, très variés! Le seul reproche que je puisse formuler concerne la taille, trop réduite, de certains sprites. Mais qu’importe ce tout petit défaut, je retourne de ce pas m’attaquer à ce jeu difficile à souhait. »
Player One 36 novembre 1993 > 97%
« Aladdin est loin d’être un jeu parfait, mais trois éléments déterminants en font LE jeu de référence de la Megadrive et l’évènement médiatique de cette année dans le monde du jeu vidéo. Premier élément, celui qui saute tout de suite aux yeux, c’est bien évidemment la remarquable animation des personnages et leurs innombrables postures, directement issus des techniques d’animation de chez Walt Disney. Deuxième élément, la beauté des graphismes, qui se jouent des 64 couleurs de la Megadrive pour reproduire plus que fidèlement l’univers du film. Et enfin, un nombre d’idées incroyable, imaginées à partir de détails du film et adaptées avec génie (c’est le cas de le dire !). Le tout saupoudré d’humour et d’une bande sonore exceptionnelle. Bref, si jamais vous rencontrez le génie de la lampe, le premier souhait à lui formuler c’est… qu’il vous offre ce jeu ! »