Amstar 3 novembre 1986
« Les amoureux de poursuites infernales, des réflexes pointus et des actions spectaculaires vont être servis. Si le graphisme n’a rien d’exceptionnel, il reste pourtant correct. On regrette pourtant que toutes les commandes ne soient pas directement accessibles au joystick. Il est vrai que cela comporte des avantages, notamment celui d’être plus précis que les diagonales d’un joy, mais cela exclut l’utilisation d’un manche à balai qui ne comporterait pas de socle. Le jeu se déroule en trois phases à vous serez successivement confronté à un vol, à une grande berline et enfin à une Porsche (rien que cela !). Le tableau de bord de votre moto est bien conçu, et grâce à un nombre important d’indicateurs, vous saurez, si vous dépassez les capacités de votre bolide. Tout est réuni pour faire un bon jeu d’action (vue d’hélicoptère) qui, s’il ne prime pas par son originalité, comporte au moins le mérite d’être simple et passionnant à la fois. A votre tour de vous prendre pour le faux-con des rues. »
Amstar 13 septembre/octobre 1987
« Le jeu, vu de dessus, ne possède ni des graphismes époustouflants ni des couleurs judicieuses, mais l’on se prend parfois à éprouver de l’intérêt pour cette succession de moto-poursuites. »