Soluce rétrocompatible : Maniac Mansion (C64, Amiga, Atari ST, PC, NES)

Maniac Mansion  se déroule dans le manoir de la famille  Edison, composée du Docteur Fred, de  la  nurse Edna  et  de  leur  fils  Ed. La  maison  est  également  habitée  par  deux tentacules vivants, Tentacule Pourpre et Tentacule Vert.

Une nuit, un  météore  s’écrase  dans  le  domaine de la  famille  Edison. Ce météore prend alors  le  contrôle  des  résidents  du  manoir  et  pousse  le  docteur  Fred  à  récupérer  des cerveaux humains pour ses expériences, sa famille l’encourageant dans ses recherches. Un jour, la petite amie de  Dave Miller, la pom-pom girl Sandy Pantz, disparaît sans laisser de trace. Dave soupçonne le  docteur Fred de l’avoir kidnappée. Aidé de  deux de ses  amis, ils se préparent à visiter la bâtisse afin de sauver Sandy.

Éditeur : Lucasfilm Games
Concepteur : Ron GILBERT, Gary WINNICK

Musique : Chris GRIGG, David LAWRENCE

Dates de sortie :
1987 Commodore 64
1988 PC
1989 AMIGA et ATARI ST
1992 NES

 

Objets transportables

OBJETS (vf) OBJETS (vo) UTILISABLES PAR EMPLACEMENT DANS LE JEU
Ampoule de radio Radio tube BERNARD Rez-de-chaussée  » Vieille radio dans le salon
Bande démo Demo tape SYD et RAZOR 4ème étage  » Chez Tentacule Vert
Bocal en verre Glass jar Tous Rez-de-chaussée  » Cellier
Boîtes de conserve Canned goods Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Cellier
Insigne / Carte d’identité ID Tous Sous-sol  » Prison
Carte magnétique Card key Tous 3ème étage  » Chambre d’ED
Cassette Cassette tape Tous Rez-de-chaussée  » Panneau secret dans la bibliothèque
Clef Key Tous Devant le manoir  » Sous le paillasson
Clef argentée Silver key Tous Cave
Clef jaune Yellow key Tous 3ème étage  » Chez Tentacule Vert
Clef lumineuse Glowing key Tous Piscine
Clef rouillée Old rusty key Tous Rez-de-chaussée  » Lustre dans le salon
Dinde pourrie Old rotting turkey Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Salle à manger
Disque Record Tous 4ème étage  » Chez Tentacule Vert
Dissolvant Paint remover Tous 1er étage  » Atelier de peinture
Enveloppe Envelope Tous 3ème étage  » Coffre d’EDNA
Eponge Sponge Tous 3ème étage  » Salle bain de TED
Fromage Cheese Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Réfrigérateur dans la cuisine
Fruits plastique Bowl of wax fruits Tous 1er étage  » Atelier de peinture
Hamster Hamster Tous 3ème étage  » Chambre d’ED
Jeton Quarter Tous Sur l’enveloppe trouvée dans le coffre d’Edna
Jus de fruits Fruit drinks Tous Rez-de-chaussée  » Cellier
Ketchup Ketchup Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Réfrigérateur dans la cuisine
Lampe de poche Flashlignt Tous Rez-de-chaussée  » Cuisine
Laitue Lettuce Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Réfrigérateur dans la cuisine
Manuscrit Manuscript WENDY 1er étage  » Bureau d’auscultation
Outils Tools Tous Garage  » Coffre de la voiture
Paquet Package Tous Devant le manoir  » Boîte aux lettres
Pellicule Undevelopped film MICHAEL Devant le manoir  » Buisson droit
Pepsi Can of Pepsi Tous Rez-de-chaussée  » Réfrigérateur dans la cuisine
Petite clef Small key Tous 3ème étage  » Chambre EDNA
1 franc / Pièce de monnaie Dime Tous 3ème étage  » Salle radio-émettrice

3ème étage  » Tirelire cochon chambre d’ED.

Piles Batteries Tous Radio trouvée dans la piscine
Pinceau Paint brush Tous 1er étage  » Atelier de peinture
Radio Radio Tous Piscine
Révélateur Developer MICHAEL Rez-de-chaussée  » Cellier
Robinet de douche Water faucet handle Tous Garage
Scie à moteur / Tronçonneuse Chainsaw Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Cuisine
Tentations /

Nourriture pour tentacule

Tentacle show Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Cellier
Timbres Stamps Tous Paquet
Vieilles piles Old batteries Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Réfrigérateur dans la cuisine
Vieux disque Old record Tous (Inutile) 1er étage  » Salle au piano
Vieux rôti Week old roast Tous (Inutile) Rez-de-chaussée  » Salle à manger

 

Objets utilisables

OBJETS (vf) OBJETS (vo) UTILISABLES PAR EMPLACEMENT DANS LE JEU
Agrandisseur Enlarger MICHAEL 2ème étage  » Salle de développement photos
Buisson Brushes Tous Devant le manoir
Cadenas Paddlock Tous Sous-sol  » Prison
Cuvette Developer tray MICHAEL 2ème étage  » Salle de développement photos
Disjoncteur Circuit breakers Tous Sous-sol  » Cave
Douille Socket BERNARD 3ème étage  » Salle avec la radio-émettrice
Four à micro-onde Micro wave oven Tous Rez-de-chaussée  » Cuisine
Gargouille Gargoyle Tous Rez-de-chaussée  » Dans le hall d’entrée
Grille Grating Tous Rez-de-chaussée  » Devant le manoir
Jeux vidéo ‘Meteor Mess’ ‘Meteor mess’ game Tous mais JEFF lit les High Scores 1er étage  » Salle de jeux vidéos
Machine à écrire Typewriter RAZOR et WENDY 3ème étage  » 5ème porte
Machine costaud-matic Hunk-O-Matic machine Tous 3ème étage  » 4ème porte
Magnétophone Cassette player Tous Rez-de-chaussée  » Salon
Magnétophone Cassette recoder Tous 1ème étage  » Salle avec le piano
Paillasson Door mat Tous Devant le manoir
Phonographe Victrola Tous 1er étage  » Salle avec le piano
Plante carnivore Man-eating plant Tous 3ème étage  » 5ème porte
Porte du meuble Cabinet door Tous Rez-de-chaussée  » Salon
 Frigidaire / Réfrigérateur Refrigerator Tous Rez-de-chaussée  » Cuisine
Radio-émettrice Radio BERNARD 3ème étage  » 1ère porte
Téléphone Phone BERNARD Rez-de-chaussée  » Bibliothèque
Télescope Really powerful telescope Tous Grenier
Télévision TV Tous 1er étage  » Salle avec le piano
Tirelire Piggy bank Tous 3ème étage  » Chambre d’Ed
Panneau secret Loose panel Tous Rez-de-chaussée  » Bibliothèque
Vieille radio Old fashion player Tous Rez-de-chaussée  » Salon
Voiture (coffre) Car (trunk) Tous Garage

 

Caractéristiques des personnages

DAVE

Obligatoire.

 

RAZOR

Peut jouer du piano, réaliser une cassette de démo pour obtenir un contrat à Tentacule Vert.

 

MICHAEL

Capable de donner les plans à ED.

 

WENDY

Capable de donner un contrat au Météore.

 

BERNARD

Capable de réparer le téléphone et la radio émettrice pour appeler la police anti-météore, mais a peur de Tentacule Vert.

 

SYD

Identique à RAZOR.

JEFF

Capable de lire les High Scores aux jeux vidéo.

 

Les captures d’écran sont issues de la version Amiga et de la version MANIAC MANSION DELUXE sur PC, fidèle remake en 256 couleurs développé par quelques fans.

 

Interface de jeu :

Pour la version DELUXE, le nom des objets apparait dès que le pointeur se place dessus.

Pour les versions originales, le menu d’actions dispose d’une option « QU’EST-CE » (ou « WHAT IS » pour la version anglo-saxonne) permettant de rechercher un objet. Cette option est toute particulièrement utile lorsqu’une pièce est plongée dans l’obscurité.

Le menu d’actions présent dans les versions originales contient les options ALLUMER, ÉTEINDRE, O. SERRURE (Ouvrir SERRURE) et RÉPARER. Ainsi par exemple, pour déverrouiller une porte, il faut sélectionner O-SERRURE la porte AVEC la clef, ALLUMER lampe, etc.

L’interface de MANIAC MANSION DELUXE a été simplifiée avec la suppression de ces options. Ainsi pour déverrouiller une porte, il faut dorénavant UTILISER la clef AVEC la porte, UTILISER la lampe pour allumer ou éteindre la lampe, etc…

Amiga version française                                              Amiga version anglo-saxone

                                                     MANIAC MANSION DELUXE

Pour changer de personnage :

  • Versions originales : cliquer sur l’option CHANGE (New kid pour la version anglo-saxonne) puis le personnage à utiliser.
  • Version Deluxe : cliquer sur le portait du personnage à utiliser.
  • Toutes les versions supportent les raccourcis clavier F1 pour Dave, F2 pour le deuxième personnage et F3 pour le troisième personnage.

 

Les deux solutions ci-dessous détaillent les séquences de jeu spécifiques à chaque personnage et montrent également les différentes fins possibles.

Selon les personnages sélectionnés au début du jeu, et en prenant les éléments correspondant à ces personnages dans les trois solutions proposées, vous pourrez composer votre propre partie.

 

En cours de jeu :

Si un de vos personnages se fait surprendre par l’un des résidents du manoir, celui-ci se retrouvera aussitôt emprisonné au sous-sol.

Une clef rouillée permet d’ouvrir la porte de la prison. Et tant que cette clef n’aura pas été trouvée, votre malheureux personnage devra patienter. Néanmoins, la partie peut être continuée avec un autre personnage le temps de récupérer cette clef à l’exception de BERNARD (il ne peut s’approcher de Tentacule Vert).

Si le personnage emprisonné possède de la clef rouillée, il lui est donc possible d’ouvrir la porte et d’en sortir afin de reprendre le jeu normalement.

Et si la clef rouillée est en possession d’un autre personnage, ce dernier pourra aller libérer son compagnon.

 

Dans ce jeu, et contrairement aux futurs jeux LucasArts, les personnages peuvent mourir, et il est même possible de perdre la partie.

Perdre un personnage:

– Lorsque utilise le bocal rempli d’eau avec le four à micro-ondes, il ne faut pas que l’eau provienne de la piscine, sinon les vapeurs d’eau radioactives tueront le personnage.

– Remplir la piscine lorsqu’un personnage est dedans.

– Mettre le hamster dans le four à micro-ondes et donner les restes du hamster à Ed.

– Donner le contrat pour le manuscrit à Tentacule Vert (le manuscrit a été écrit par Tentacule Pourpre, et la jalousie de Tentacule Vert vous tuera).

A noter que si c’est Dave qui meurt, vous obtiendrez une cinématique de fin spécifique.

 

Perdre la partie :

– Lorsqu’on coupe trop longtemps l’électricité dans le manoir, le réacteur nucléaire explose (sic !)

– Dans la piscine, pousser le bouton rouge.

– Dans la phase finale, le Docteur Fred déclenche le mécanisme d’autodestruction du manoir. Vous avez deux minutes pour actionner un levier, sinon le manoir explose.

PLAN

La version remake de MANIAC MANSION DELUXE est disponible en freeware à l’adresse suivante :

 https://maniac-mansion-deluxe.fr.uptodown.com/

 

Solution avec DAVE, RAZOR et BERNARD  (cliquer sur ce lien)

Solution avec DAVE, MICHAEL et WENDY (cliquer sur ce lien)

 

 

 

Laisser un commentaire