Soluce rétrocompatible : Monkey Island 2 – LeChuck’s Revenge – Edition Spéciale

Cette solution et les captures d’écran sont issues de la version Édition Spéciale de MONKEY ISLAND II.

Cette solution est également applicable à l’édition d’origine de 1991 sur PC, AMIGA, MAC et FM TOWNS pour le mode ‘version complète’.

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Soluce rétrocompatible : The Secret of Monkey Island – édition spéciale

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Cette solution et les captures d’écran présentées se basent sur l’édition spéciale de The Secret of Monkey Island. À l’exception de quelques formules au combat d’épée et de quelques ripostes, où les traductions diffèrent légèrement, cette solution est applicable à la version d’origine.

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Soluce rétrocompatible : Ex-Ranza (Megadrive)

EX RANZA CHEAT

EX-RANZA est un très bon jeu d’action sorti sur Megadrive (voir le test), situé au carrefour de plusieurs genres – shoot’em up, action, exploration, run&gun… Il est aussi truffé de détails plutôt intéressants que l’on pourrait presque comparer à des secrets, puisque la notice du jeu n’en fait pas état. Oui, tout ce qui va suivre doit être découvert par le joueur lui-même. Tout seul, comme un grand. Le genre de choses impossible à vivre dans un jeu vidéo moderne. Parmi les astuces listées ci-dessous, certaines sont évidentes, d’autres sont extrêmement tortueuses (et jamais vues ailleurs, je crois) quand les dernières sont inutiles mais… fun !

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Soluce rétrocompatible : Le Pacte (Amstrad CPC)

Le_Pacte soluceLe pacte, il existe avant tout entre jeux vidéo et des bas et ses quelques lecteurs : pas de prise de tête, des échanges basés sur notre attachement au média vidéoludique et à nos souvenirs d’une époque qui n’en finit pas de finir… pour mieux renaitre de ses cendres – voir la « mode » du rétrogaming pour s’en convaincre. Le pacte, c’est aussi cette poignée de mains virtuelle entre Stef et moi-même. Ce petit bout de chemin fait ensemble sur ce petit blog afin de partager sur la toile nos coups de cœur et autres pixels oubliés. Oubliés, comme LE PACTE, un jeu d’aventure horrifique (on pense un peu au film AMITHYVILLE) créé en 1986 par un certain Eric Chahi… qui deviendra un peu plus tard une star du jeu vidéo français. Je laisse à présent la parole à Stef, qui vous a concocté la soluce complète du jeu de Loriciels accompagnée de ses plans.
Oli.

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Soluce rétrocompatible : Elvira II: The Jaws Of Cerberus (Amiga, Atari ST…)

ELVIRA 2 AMIGA SOLUCELa belle et ténébreuse Elvira était de retour dans nos ordinateurs 16 bits en 1992, avec un nouveau jeu d’aventure horrifique et corsé – ma langue a failli fourcher avec « corset », rapport à notre sombre hôtesse du jour… Le jeu d’Accolade avait été fort bien reçu à l’époque, et il demeure parfaitement jouable et agréable aujourd’hui encore – même si certains détails impitoyables pourraient avoir un peu de mal à passer, désormais. Heureusement pour vous aider dans votre quête du râle, Steph vous a concocté non pas une potion à la Elvira, mais une solution complète et imagée, accompagnée par tous les plans des différents chapitres. Un travail de titan : merci à lui ! Dernière précision : le jeu présenté ci-dessous est tiré de la version Amiga – mais il est sans doute identique sur PC et Atari ST.
Oli

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Soluce rétrocompatible : Méwilo (Atari ST, Amiga, Amstrad)

Mewilo soluce OLIMEWILO est un très joli jeu d’aventure sorti en 1987 sur ordinateurs 8 et 16 bits. Il est l’œuvre de Muriel Tramis et demeure toujours, à mon sens, digne d’intérêt tant sa démarche était révolutionnaire à l’époque. Il ne s’agissait pas, en effet, d’un « simple » jeu, mais bien d’une œuvre à cheval sur différents médias et qui poussait le joueur à creuser dans l’histoire et la culture martiniquaises pour avoir une chance de s’en sortir. Sur la forme, MEWILO ressemble à d’autres jeux d’aventure des années 80 (écrans quasi fixes sur lesquels il faut cliquer), auxquels on aurait ajouté quelques devinettes un brin tortueuses. Le jeu possède ainsi deux pics de difficulté assez redoutables. Voici donc la soluce en entier et en images (tirées de la version Atari ST), ainsi que quelques photos d’époque en bonus – en bas de l’article. Un grand merci à Muriel Tramis et à Cau’X, sans lesquels je ne serais sans doute pas parvenu à voir la fin du jeu.

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Soluce rétrocompatible : L’Aigle d’Or (Thomson MO5)

aigle1L’AIGLE D’OR, jeu d’aventure qui a connu la gloire sur Amstrad en 1986, était précédemment sorti sur Oric ainsi que sur Thomson MO5 en 1985 – c’est cette version qui a, par exemple, inclus pour la première fois les fantômes dans le ténébreux château. Jeux vidéo et des bas a déjà publié un plan du jeu concernant la version Amstrad. Les jeux étant sensiblement différents suivant l’ordinateur sur lequel vous y jouez, voici un nouveau plan, cette fois-ci tout entier dédié à la version MO5.

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Soluce rétrocompatible : Forteresse (Amstrad)

fort1FORTERESSE est un très bon jeu d’aventure médiéval édité par Loriciels en 1987 pour l’Amstrad CPC. Il vous faut pénétrer dans une forteresse afin de délivrer une princesse – clin d’œil sexiste de l’époque : la belle se dévoilait langoureusement sous vos yeux éberlués si vous parveniez à vos fins. En voilà une récompense comme on n’en fait plus. Vive le retrogaming !

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Soluce rétrocompatible : Elvira, Mistress of the Dark (Amiga, Atari…)

ELVIRAimage87ELIVRA: MISTRESS OF THE DARK fut un film en 1988. C’est aussi un beau jeu d’aventure avec des boobs, entièrement réalisé en l’honneur d’Elvira, cette femme de télévision qui émoustilla plus d’un ado dans les années 80. Voici un long article consacré à la solution et aux différents plans du jeu.

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