Soluce rétrocompatible : The Legend of Kyrandia: Book One (PC, Amiga, Mac)

The Legend of Kyrandia: Book One
Titre alternatif : Fables & Fiends: Book One – The Legend of Kyrandia
Éditeur : Westwood Studios
Développeurs : Westwood Studios
Distribution : Virgin Games
Année : 1992
Concepteurs : Brett W. SPERRY
Michael LEGG
Musique : Frank KLEPACKI
Plates-formes : PC, Mac, Amiga

 

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Soluce rétrocompatible : Sorcery et Sorcery + (Amstrad CPC)

Éditeur : Virgin Games
Développeurs : The Gang Of Five
Concepteur : Martin WHEELER

SORCERY est un jeu vidéo d’action-aventure développé et édité en 1984 par Virgin Games sur Commodore 64 et ZX Spectrum. Il a été adapté sur Amstrad CPC, MSX et Thomson MO5, MO6, TO7 et TO9 en 1985.
SORCERY a obtenu le Tilt d’or en 1985.
Le jeux consiste à libérer les 8 sorciers emprisonnés par le Nécromancien, puis à se rendre au sanctuaire.

SORCERY + , version étendue de SORCERY, est sortie en 1986 sur Amstrad CPC, puis déclinée sur Amiga et Atari ST en 1988.

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Soluce rétrocompatible : Day of the Tentacle (PC)


Tentacule Pourpre — un mutant créé par le savant fou Fred Edison — boit les substances toxiques qui émanent du laboratoire de son maître. Ces substances lui font pousser deux bras, développent son intelligence et lui donnent la malheureuse idée de dominer le monde. Le docteur Fred Edison décide alors de neutraliser Tentacule Pourpre et son ami, Tentacule Vert. Mais ce dernier a juste le temps d’envoyer un message à son vieil ami Bernard Bernoulli pour lui demander de l’aide. Bernard, accompagné de Laverne et de Hoagie se rendent alors dans le manoir de la famille Edison.

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Soluce rétrocompatible : Maniac Mansion (C64, Amiga, Atari ST, PC, NES)

Maniac Mansion  se déroule dans le manoir de la famille  Edison, composée du Docteur Fred, de  la  nurse Edna  et  de  leur  fils  Ed. La  maison  est  également  habitée  par  deux tentacules vivants, Tentacule Pourpre et Tentacule Vert.

Une nuit, un  météore  s’écrase  dans  le  domaine de la  famille  Edison. Ce météore prend alors  le  contrôle  des  résidents  du  manoir  et  pousse  le  docteur  Fred  à  récupérer  des cerveaux humains pour ses expériences, sa famille l’encourageant dans ses recherches. Un jour, la petite amie de  Dave Miller, la pom-pom girl Sandy Pantz, disparaît sans laisser de trace. Dave soupçonne le  docteur Fred de l’avoir kidnappée. Aidé de  deux de ses  amis, ils se préparent à visiter la bâtisse afin de sauver Sandy.

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Soluce rétrocompatible : Zombi (Amstrad et Amiga)

 zombi-soluce-intro-amstradPour beaucoup, quand on parle de zombies on pense avant tout à Michael Jackson, au légendaire Roméro ou, et c’est plus triste à dire, à la trop longue série The Walking Dead. Mais pour certains vieux gamers issus de l’âge d’or du pixel, les zombies c’est aussi et surtout Ubi ! ZOMBI, sorti en 1986, fut une superbe claque horrifique pour tous les jeunes joueurs de l’époque. Pour la petite histoire, sachez qu’Ubi Soft (désormais devenu grand parmi les grands), a sorti un reboot de ZOMBI sur Wii-U en 2012 puis sur les autres consoles de salon. Pour la grande histoire, cliquez sur le lien suivant : Steph vous a concocté la soluce et les plans pour les versions Amstrad et Amiga de ce hit décharné.

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Soluce rétrocompatible : Pharaon (Amstrad CPC)

Dans les années 80, Loriciels était vraiment un éditeur de qualité. Il le prouve encore avec PHARAON (1987), réalisé par l’excellente équipe de FORTERESSE. En plus de proposer un background qui vend du rêve (l’Égypte, le Nil, les pyramides…), PHARAON se permet le luxe de flatter la rétine des joueurs épris d’aventures : les graphismes, souvent digitalisés, sont assez incroyables pour l’époque. Une nouvelle fois, c’est Steph qui s’est attelé à la tâche. Il a sorti cette momie vidéoludique de son tombeau pour vous en proposer la soluce complète ainsi que le plan détaillé, réalisé avec de vrais morceaux de parchemins recyclables.

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