Soluce rétrocompatible : Sram 2 (Amstrad CPC)

1987 : un an après la sortie du premier SRAM, jeu d’aventure textuel qui marqua la petite histoire des jeux vidéo et de la micro-informatique, une suite vit le jour sous le titre (facile) SRAM 2. Mais si les décideurs marketing ne prirent pas de risques avec le titre, il en alla tout autrement avec le contenu du soft, qui osait commencer par un twist (la personne que vous aviez sauvée dans le premier jeu est finalement devenue un tyran), installait un cycle jour-nuit et proposait des sauvegardes ! Non, en 1987 on n’arrêtait déjà pas le progrès ! Je laisse maintenant la place à Steph, pour le plan et la soluce de ce jeu mythique.

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Soluce rétrocompatible : Sram (Amstrad CPC)

 SRAM est un soft français qui a marqué l’histoire des jeux d’aventure. Sorti en 1986 sur Amstrad CPC, édité par une petite boîte qui deviendra grande (ERE), SRAM est un jeu d’aventure textuel inoubliable. Une aventure au-delà du réel, belle et envoutante.

Notre aventurier de l’impossible, Steph, s’est replongé dans les entrailles troubles et magiques du monde de SRAM. Voici sa soluce complète, accompagnée du plan du jeu.

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Soluce rétrocompatible : Le Mystère de Kikekankoi (Amstrad…)

la soluce le_mystere_de_kikekankoi-1LE MYSTÈRE DE KIKEKANKOI
Éditeur : Loriciels
Plateformes : Oric 1983, Amstrad 1985
Support : cassette

Auteurs : Laurent Benès, Didier Berchiatti et Roger Nicolle
Nous leurs devons également Orphée-Le voyage en enfer en 1985 sur Amstrad

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Soluce rétrocompatible : Le Pacte (Amstrad CPC)

Le_Pacte soluceLe pacte, il existe avant tout entre jeux vidéo et des bas et ses quelques lecteurs : pas de prise de tête, des échanges basés sur notre attachement au média vidéoludique et à nos souvenirs d’une époque qui n’en finit pas de finir… pour mieux renaitre de ses cendres – voir la “mode” du rétrogaming pour s’en convaincre. Le pacte, c’est aussi cette poignée de mains virtuelle entre Stef et moi-même. Ce petit bout de chemin fait ensemble sur ce petit blog afin de partager sur la toile nos coups de cœur et autres pixels oubliés. Oubliés, comme LE PACTE, un jeu d’aventure horrifique (on pense un peu au film AMITHYVILLE) créé en 1986 par un certain Eric Chahi… qui deviendra un peu plus tard une star du jeu vidéo français. Je laisse à présent la parole à Stef, qui vous a concocté la soluce complète du jeu de Loriciels accompagnée de ses plans.
Oli.

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Soluce rétrocompatible : Elvira II: The Jaws Of Cerberus (Amiga, Atari ST…)

ELVIRA 2 AMIGA SOLUCELa belle et ténébreuse Elvira était de retour dans nos ordinateurs 16 bits en 1992, avec un nouveau jeu d’aventure horrifique et corsé – ma langue a failli fourcher avec “corset”, rapport à notre sombre hôtesse du jour… Le jeu d’Accolade avait été fort bien reçu à l’époque, et il demeure parfaitement jouable et agréable aujourd’hui encore – même si certains détails impitoyables pourraient avoir un peu de mal à passer, désormais. Heureusement pour vous aider dans votre quête du râle, Steph vous a concocté non pas une potion à la Elvira, mais une solution complète et imagée, accompagnée par tous les plans des différents chapitres. Un travail de titan : merci à lui ! Dernière précision : le jeu présenté ci-dessous est tiré de la version Amiga – mais il est sans doute identique sur PC et Atari ST.
Oli

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Soluce rétrocompatible : L’Aigle d’Or (Thomson MO5)

aigle1L’AIGLE D’OR, jeu d’aventure qui a connu la gloire sur Amstrad en 1986, était précédemment sorti sur Oric ainsi que sur Thomson MO5 en 1985 – c’est cette version qui a, par exemple, inclus pour la première fois les fantômes dans le ténébreux château. Jeux vidéo et des bas a déjà publié un plan du jeu concernant la version Amstrad. Les jeux étant sensiblement différents suivant l’ordinateur sur lequel vous y jouez, voici un nouveau plan, cette fois-ci tout entier dédié à la version MO5.

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Soluce rétrocompatible : Forteresse (Amstrad)

fort1FORTERESSE est un très bon jeu d’aventure médiéval édité par Loriciels en 1987 pour l’Amstrad CPC. Il vous faut pénétrer dans une forteresse afin de délivrer une princesse – clin d’œil sexiste de l’époque : la belle se dévoilait langoureusement sous vos yeux éberlués si vous parveniez à vos fins. En voilà une récompense comme on n’en fait plus. Vive le retrogaming !

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Soluce rétrocompatible : Elvira, Mistress of the Dark (Amiga, Atari…)

ELVIRAimage87ELIVRA: MISTRESS OF THE DARK fut un film en 1988. C’est aussi un beau jeu d’aventure avec des boobs, entièrement réalisé en l’honneur d’Elvira, cette femme de télévision qui émoustilla plus d’un ado dans les années 80. Voici un long article consacré à la solution et aux différents plans du jeu.

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Soluce rétrocompatible : L’Aigle d’Or (Amstrad CPC)

Je me suis récemment replongé dans L’AIGLE D’OR, sur Amstrad (voir le test). J’ai eu un peu de mal à m’en sortir, et n’ai trouvé, sur le net, que des solutions et des plans du château sur Oric… Les lieux étant sensiblement différents d’une machine sur l’autre, je me suis lancé dans l’élaboration d’un plan complet de la sombre bâtisse, de ses oubliettes, ses catacombes. Sans oublier l’emplacement de tous les objets, des monstres et des passages secrets.

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