L’AIGLE D’OR, jeu d’aventure qui a connu la gloire sur Amstrad en 1986, était précédemment sorti sur Oric ainsi que sur Thomson MO5 en 1985 – c’est cette version qui a, par exemple, inclus pour la première fois les fantômes dans le ténébreux château. Jeux vidéo et des bas a déjà publié un plan du jeu concernant la version Amstrad. Les jeux étant sensiblement différents suivant l’ordinateur sur lequel vous y jouez, voici un nouveau plan, cette fois-ci tout entier dédié à la version MO5.
Soluces rétrocompatibles
Soluce rétrocompatible : Forteresse (Amstrad)
FORTERESSE est un très bon jeu d’aventure médiéval édité par Loriciels en 1987 pour l’Amstrad CPC. Il vous faut pénétrer dans une forteresse afin de délivrer une princesse – clin d’œil sexiste de l’époque : la belle se dévoilait langoureusement sous vos yeux éberlués si vous parveniez à vos fins. En voilà une récompense comme on n’en fait plus. Vive le retrogaming !
Soluce rétrocompatible : Elvira, Mistress of the Dark (Amiga, Atari…)
Soluce rétrocompatible : Verytex (Megadrive)
VERYTEX est un excellent petit shoot de la Megadrive, sorti en 1991 au Japon. Le test de jeux vidéo et des bas est disponible en cliquant sur ce lien. Si VERYTEX n’est pas vraiment entré dans les annales, c’est peut-être parce qu’il manquait d’originalité. Ou alors qu’il était trop facile. Cette relative facilité était réelle, mais contrebalancée à la toute fin du jeu par un duel avec un dernier boss extrêmement ardu…
Soluce rétrocompatible : Fascination (PC)
FASCINATION est un excellent jeu d’aventure sorti en 91 sur PC (la meilleure version) et 92 sur Amiga. Il porte la marque sexy et amoureusement indélébile de son auteure : Muriel Tramis (GEISHA). Excellent jeu, vraiment ? Oui certainement. Mais une fin un peu foireuse car presque incompréhensible. J’en connais beaucoup qui s’y sont cassé les dents – d’ailleurs la plupart des solutions en français ou en anglais trainant sur le web donnent des informations divergentes… A côté de ça, franchement, le code Enigma ou le Triangle des Bermudes, c’est de la gnognote !
Soluce rétrocompatible : Loom sucks ! (PC, Amiga…)
LOOM sucks ! Non vous ne rêvez pas : j’ose insulter ce jeu mythique. Mais ces propos ne sont pas les miens. J’ai eu envie de vous conter l’histoire d’un easter egg absolument extraordinaire, demeuré caché pendant de nombreuses années. Mais avant toute chose, je vous propose la soluce du jeu. Il s’agit de la solution écrite par TILT (numéro 90, mai 1991). Je la trouve soignée, jolie : à l’image du jeu sorti en 1990, racontée comme un conte pour les grands enfants que nous sommes restés.
Soluce rétrocompatible : Ninja Five-O (Game Boy Advance)
NINJA FIVE-O (aka NINJA COP) est un jeu méconnu mais démentiel de la Game Boy Advance, sorti dans l’indifférence presque totale en 2003. Vous pouvez accéder au test en cliquant sur ce lien. Voici quelques astuces, un ou deux conseils et quelques révélations décevantes au sujet des challenges proposés par ce jeu riche, mais ignoré : oui, le pesant dort.
Soluce rétrocompatible : Shufflepuck Café (Famicom)
Sorti initialement en Occident sur de nombreux ordinateurs, SHUFFLEPUCK CAFE a également connu les joies d’un portage au Japon…sur une console de salon : la Famicom. Le jeu, bien qu’inférieur à l’original, se révèle plutôt fun (oui même au pad) une fois que vous comprenez que ses mécaniques sont différentes des titres précédents. Au menu du jour : des codes, deux vidéos et un easter egg.


