Soluce rétrocompatible : Conspiration, solution en images et résolution de bugs

CONSPIRATION est un jeu d’aventure textuel sorti en 1988 et qui fut édité par Ubi Soft. Mystères au temps de la chouannerie, complots ourdis dans les ombres et vous au beau milieu pour un jeu “révolutionnaire” sur Amstrad CPC : les images étaient en effet magnifiques pour l’époque.

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Soluce rétrocompatible : K-1 Pocket Grand Prix (GBA)

Salut j’m’appelle Jérôme. J’voulais vous parler de K-1 POCKET GRAND PRIX, un ptit jeu de combat sympa, sorti en 2002 sur GBA. S’il manque cruellement de challenge (parce que j’suis trop fort hein), il propose néanmoins quatorze personnages différents (dont ma musculeuse personne), et un ptit secret que l’on peut facilement débloquer.

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Soluce rétrocompatible : Fighting Illusion K-1 GP 2000 (Playstation)

FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000 est un super jeu de K-1 sorti exclusivement au Japon, sur Playstation, en 2000. Pour la review, vous pouvez cliquer ici.

K-1 GP 2000 est une simulation de K-1 extrêmement riche, qui plaira tout autant aux bourrins qu’aux joueurs plus techniques. Cerise sur le gâteau : le jeu cache pas mal de combo et de personnages qu’il vous faudra débloquer en effectuant une action bien précise. Explication ci-dessous.

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Soluce rétrocompatible : Nemesis (Game Boy)

Le superbe shoot’em up NEMESIS, sur Game Boy (1990), dispose de deux passages secrets. Le premier est caché dans le deuxième niveau, le second dans le quatrième stage. A chaque fois, ces warp zones vous permettent à la fois d’accéder à des secret levels faciles et bourrés de bonus, d’éviter le boss de fin de niveau et donc d’être téléporté directement au début du chapitre suivant.

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Soluce rétrocompatible : Shufflepuck Café (PC, Amiga…)

Jeu de réflexes, d’arcade mais aussi teinté de discrète stratégie, SHUFFLEPUCK CAFÉ a fait le bonheur des joueurs des années 80 et 90. Des parties de jeu de palets (air hockey) endiablées qui nous permettaient d’affronter des adversaires hauts en couleurs. Et en coups bas.

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Soluce rétrocompatible : L’Aigle d’Or (Amstrad CPC)

Je me suis récemment replongé dans L’AIGLE D’OR, sur Amstrad (voir le test). J’ai eu un peu de mal à m’en sortir, et n’ai trouvé, sur le net, que des solutions et des plans du château sur Oric… Les lieux étant sensiblement différents d’une machine sur l’autre, je me suis lancé dans l’élaboration d’un plan complet de la sombre bâtisse, de ses oubliettes, ses catacombes. Sans oublier l’emplacement de tous les objets, des monstres et des passages secrets.

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