Le pacte, il existe avant tout entre jeux vidéo et des bas et ses quelques lecteurs : pas de prise de tête, des échanges basés sur notre attachement au média vidéoludique et à nos souvenirs d’une époque qui n’en finit pas de finir… pour mieux renaitre de ses cendres – voir la « mode » du rétrogaming pour s’en convaincre. Le pacte, c’est aussi cette poignée de mains virtuelle entre Stef et moi-même. Ce petit bout de chemin fait ensemble sur ce petit blog afin de partager sur la toile nos coups de cœur et autres pixels oubliés. Oubliés, comme LE PACTE, un jeu d’aventure horrifique (on pense un peu au film AMITHYVILLE) créé en 1986 par un certain Eric Chahi… qui deviendra un peu plus tard une star du jeu vidéo français. Je laisse à présent la parole à Stef, qui vous a concocté la soluce complète du jeu de Loriciels accompagnée de ses plans.
Oli.
Soluces rétrocompatibles
Soluce rétrocompatible : Elvira II: The Jaws Of Cerberus (Amiga, Atari ST…)
La belle et ténébreuse Elvira était de retour dans nos ordinateurs 16 bits en 1992, avec un nouveau jeu d’aventure horrifique et corsé – ma langue a failli fourcher avec « corset », rapport à notre sombre hôtesse du jour… Le jeu d’Accolade avait été fort bien reçu à l’époque, et il demeure parfaitement jouable et agréable aujourd’hui encore – même si certains détails impitoyables pourraient avoir un peu de mal à passer, désormais. Heureusement pour vous aider dans votre quête du râle, Steph vous a concocté non pas une potion à la Elvira, mais une solution complète et imagée, accompagnée par tous les plans des différents chapitres. Un travail de titan : merci à lui ! Dernière précision : le jeu présenté ci-dessous est tiré de la version Amiga – mais il est sans doute identique sur PC et Atari ST.
Oli
Soluce rétrocompatible : Méwilo (Atari ST, Amiga, Amstrad)
MEWILO est un très joli jeu d’aventure sorti en 1987 sur ordinateurs 8 et 16 bits. Il est l’œuvre de Muriel Tramis et demeure toujours, à mon sens, digne d’intérêt tant sa démarche était révolutionnaire à l’époque. Il ne s’agissait pas, en effet, d’un « simple » jeu, mais bien d’une œuvre à cheval sur différents médias et qui poussait le joueur à creuser dans l’histoire et la culture martiniquaises pour avoir une chance de s’en sortir. Sur la forme, MEWILO ressemble à d’autres jeux d’aventure des années 80 (écrans quasi fixes sur lesquels il faut cliquer), auxquels on aurait ajouté quelques devinettes un brin tortueuses. Le jeu possède ainsi deux pics de difficulté assez redoutables. Voici donc la soluce en entier et en images (tirées de la version Atari ST), ainsi que quelques photos d’époque en bonus – en bas de l’article. Un grand merci à Muriel Tramis et à Cau’X, sans lesquels je ne serais sans doute pas parvenu à voir la fin du jeu.
Soluce rétrocompatible : L’Aigle d’Or (Thomson MO5)
L’AIGLE D’OR, jeu d’aventure qui a connu la gloire sur Amstrad en 1986, était précédemment sorti sur Oric ainsi que sur Thomson MO5 en 1985 – c’est cette version qui a, par exemple, inclus pour la première fois les fantômes dans le ténébreux château. Jeux vidéo et des bas a déjà publié un plan du jeu concernant la version Amstrad. Les jeux étant sensiblement différents suivant l’ordinateur sur lequel vous y jouez, voici un nouveau plan, cette fois-ci tout entier dédié à la version MO5.
Soluce rétrocompatible : Forteresse (Amstrad)
FORTERESSE est un très bon jeu d’aventure médiéval édité par Loriciels en 1987 pour l’Amstrad CPC. Il vous faut pénétrer dans une forteresse afin de délivrer une princesse – clin d’œil sexiste de l’époque : la belle se dévoilait langoureusement sous vos yeux éberlués si vous parveniez à vos fins. En voilà une récompense comme on n’en fait plus. Vive le retrogaming !
Soluce rétrocompatible : Elvira, Mistress of the Dark (Amiga, Atari…)
Soluce rétrocompatible : Verytex (Megadrive)
VERYTEX est un excellent petit shoot de la Megadrive, sorti en 1991 au Japon. Le test de jeux vidéo et des bas est disponible en cliquant sur ce lien. Si VERYTEX n’est pas vraiment entré dans les annales, c’est peut-être parce qu’il manquait d’originalité. Ou alors qu’il était trop facile. Cette relative facilité était réelle, mais contrebalancée à la toute fin du jeu par un duel avec un dernier boss extrêmement ardu…
Soluce rétrocompatible : Fascination (PC)
FASCINATION est un excellent jeu d’aventure sorti en 91 sur PC (la meilleure version) et 92 sur Amiga. Il porte la marque sexy et amoureusement indélébile de son auteure : Muriel Tramis (GEISHA). Excellent jeu, vraiment ? Oui certainement. Mais une fin un peu foireuse car presque incompréhensible. J’en connais beaucoup qui s’y sont cassé les dents – d’ailleurs la plupart des solutions en français ou en anglais trainant sur le web donnent des informations divergentes… A côté de ça, franchement, le code Enigma ou le Triangle des Bermudes, c’est de la gnognote !
Soluce rétrocompatible : Loom sucks ! (PC, Amiga…)
LOOM sucks ! Non vous ne rêvez pas : j’ose insulter ce jeu mythique. Mais ces propos ne sont pas les miens. J’ai eu envie de vous conter l’histoire d’un easter egg absolument extraordinaire, demeuré caché pendant de nombreuses années. Mais avant toute chose, je vous propose la soluce du jeu. Il s’agit de la solution écrite par TILT (numéro 90, mai 1991). Je la trouve soignée, jolie : à l’image du jeu sorti en 1990, racontée comme un conte pour les grands enfants que nous sommes restés.
Soluce rétrocompatible : Ninja Five-O (Game Boy Advance)
NINJA FIVE-O (aka NINJA COP) est un jeu méconnu mais démentiel de la Game Boy Advance, sorti dans l’indifférence presque totale en 2003. Vous pouvez accéder au test en cliquant sur ce lien. Voici quelques astuces, un ou deux conseils et quelques révélations décevantes au sujet des challenges proposés par ce jeu riche, mais ignoré : oui, le pesant dort.